平(píng )成(🕕)年代的假面骑士系列第6eee。是东映为了纪念(🛍)假面(🕰)骑士原作者石森章太郎的另一部漫画作品《变身忍者岚》而做出的新一代特摄作品。响鬼原名「音击战士(🕖)响鬼」(🙍),后因万代要求改名为「假面骑士响鬼(guǐ )(😚)」。本片的假面骑士(shì )不再以昆(🐖)虫或动物为原型,而是使用了(le )日本最(zuì )传统的传说“鬼”,但保留(liú )了(le )部分昭和骑(✋)士的造(zào )型特点,叙事(👓)风格类似于平成骑士第一作《假面骑士空我》。从日本古代起,就有为了得(dé )道而在山中修炼的人,因为偶然变化成为(wéi )异形--鬼,化身为鬼的他们拥有着(🌼)超乎常人的力(😝)量,而守护着(🐡)人类对抗魔物「魔化魍(wǎng )」的(📸)袭击,正因为如此,所以被人们当(🌂)鬼神来崇拜,渐渐的,鬼将自己的能力体系化,并(bìng )且分为(wéi )了可以有传承的流(liú )派,鬼(❓)与那些曾被鬼所救(🚩)的协助他们行动的人类,组成(chéng )名(míng )叫「猛士」的流派,以「净化(huà )之音」造成的各种音击武器,以继续和「(🍉)魔化魍」对抗。打着“完全新(🏗)生”的名号,和至今的“平成假面骑士”风格有(👧)很大不同的就(📸)是本(běn )作·系列(liè )第六(liù )作《假面骑士响鬼》。本作积极加入“和风(🔡)”的(🛫)要素。另外,除了(➿)假面骑士之外,作为推进故事的主观观(guān )点角色,设(shè )定为一位名叫安达明日梦的少年(nián )。以“英雄与少年”作为主题,描写因为跟英雄之间的(de )往来互动而成长的少年之姿是作品的特征(zhēng )。包(bāo )括相当于英雄位置(zhì )的响鬼(“假面骑(🈶)士”的称呼在剧中(🌔)并未被使用(yòng ))在内的“鬼”,是由(yóu )受过严格锻炼之后得到获得“鬼”之能力的(de )人所“变(biàn )(🐁)震”而(🛰)成。强壮的肉体和头上长(🥖)角的外表,真正给(🔷)人这就(jiù )是“鬼”的感觉,跟一般所谓的“假面骑士”形象远远有别。此外,变身成鬼的响鬼,被设定(dìng )于处在故事开始之前就已经是(🥤)身经百战经验丰富的(🏐)战士这定位上(shàng )。到(🌚)前作为止,身为主角的假面骑士在选角上都是以年轻的演员为中心,不过本作则是由(🚁)中年演员细川(chuān )茂(mào )树主(❄)演。然后,鬼战斗(dòu )的对手,是在世间(🥟)被称为“妖怪”流传的“魔化魍”。出现(🈁)在山、海、城市中(zhōng )等各种场所袭击人类的(🙃)“魔化魍”,只(📘)有使用清净之音的“音(🤱)击”才(cái )能够打倒,能(néng )够发出这种“音(yīn )击”的存在=鬼。音击大致分类,有透过打太鼓或钹发出的“音击(jī )打”、透过吹笛或是喇(🐥)叭发(🦖)出的“音击射”、使用吉他等弦乐器(✏)发出的“音击斩”等种类,鬼用自己持有的不同音击武器发(fā )出音击来打倒(♊)魔化魍,也就是说,必杀技=音击,而不是用踢或是用拳之类的打击技,这也可以说是本(běn )(🎀)作的特征之一。情报收集与移(yí )动、音式神和音击武器的开发等,有一个在各种层面支援“鬼”的支援组织“猛士”的存在也(🆚)是本作的特征。本部设在吉野,并在(🤪)日本全国都有支部的“猛士”,像是组织系统和负责区域等(🈂)都有作详细的设定。鬼(👂)和魔化魍战斗(dòu )被认为是(shì )一种工作,甚(🐃)至还替鬼准备(bèi )工作排班表等,世界观有细腻(💡)的设定成(🍙)为本作的魅力。另外,在这些要素中,可说是平成假面骑士系列特征的“形态(🐛)转(zhuǎn )(🐆)换”在(🏘)本作也有采用。满(🍆)身通红(hóng )的响鬼“响(xiǎng )鬼红(🌔)”,这是响鬼进行更严苛的锻炼之后,提高了自身(🚁)的炎之气而得以变化的(de )新形态。此外(wài ),不管是变成哪一种姿态,打倒魔化魍使(shǐ )用的是“音击”这一点(diǎn )并没有改变(🚊)。本作(🙄)不受既有(yǒu )概念限制,推出了崭新风格的作品。这和(hé )昭和年代的《假面骑士亚(yà )马逊》有共通之处。就这意义来说,也(yě )足以说本作在特摄英雄史的也算是立下了一个典(diǎn )(♊)范(🦄)。安达明日梦是初三的学生,在考学和理想中迷茫不已,在他跟随母亲回老家参加法事的途中遇(yù )见了一个神秘的男子。他以不可思议的手法救了一名小(🕣)孩而引起了安达明日梦的注意。从而安(ān )达以一个普通孩子的(🌧)身份渐渐介入了一个他完全不知道的世(🏄)界之中……这(zhè )就是鬼之战士们的世界……究竟在这(zhè )里他会遇见(jiàn )什么(me )样的人,什(✉)么样的事情,对安达明(míng )日梦的生活会有什么样的影响呢……